12) Creez une chaine

Pour commencer, choisissez un fond sur lequel la forme doit être créée.
Créer un nouveau calque que vous nommerez "anneau".
Ensuite, tracez un cercle à l'aide de l'outil Ellipse de sélection, remplissez le de noir. Tracez un deuxième cercle plus petit au centre du premier et supprimer la sélection. Pour terminer, effacez la moitié droite de l'anneau en créant un rectangle à l'aide de l'outil Rectangle de sélection et en supprimant de nouveau la sélection.

La Partie gauche de l'anneau est maintenant créée, pour réaliser la partie de droite, il suffit de faire une copie du calque "anneau", ce calque s'appellera "anneau 2". Ensuite faites une Symétrie d'axe horizontal de ce dernier calque (Edition/Transformation/Symétrie Axe Horizontal). Pour finir cette seconde étape, déplacez le calque "anneau 2" sur la droite.


Fusionnez les calques "anneau" et "anneau 2" pour former le calque "masque".
Joignez les deux parties de l'anneau en créant deux rectangles à l'aide de l'outil Rectangle de sélection et en remplissant cette sélection de noir.
Votre masque de l'anneau est maintenant terminé.


Cette étape permet créer la texture de l'anneau.
Créez un nouveau calque "anneau". Récupérez la sélection du calque "masque" (Ctrl + clic sur le calque "masque").
Choisissez les couleurs blanc et noir pour les couleurs de premier et d'arrière plan.
Utilisez le Filtre Nuages afin de remplir la sélection.


Ensuite utilisez le Filtre Aquarelle (Filtre/Artistique/Aquarelle), utilisez les valeurs de votre choix pour donner l'effet souhaité.


Pour donner du relief à l'anneau, mémorisez la sélection sur une nouvelle couche(Sélection/Mémorisez le Sélection). Utilisez ensuite une première fois le Filtre Flou Gaussien (ici un rayon de 4 a été utilisé).


Désélectionnez et utilisez une seconde fois le Filtre Flou gaussien avec un rayon de 1.

Cliquez pour terminer sur la couche RVB pour revenir en mode RVB, et cliquez sur la palette des calques.

Appliquez le Filtre Eclairage sur le calque "anneau" en gardant les valeurs par défaut et en modifiant uniquement les valeurs Brillance et Matière.


Votre effet métal est maintenant créé.

En jouant légèrement sur les courbes et en dessinant un éclat et... en créant plusieurs maillons, on obtient ceci:


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